sábado, 1 de agosto de 2009

PLATAFORMA DE HARDWARE

Una plataforma de hardware es una arquitectura de computador o de procesador. Por ejemplo, los procesadores x86 y x86-64 son las arquitecturas más comunes actualmente para los computadores caseros. Entre los sistemas operativos existentes para estas arquitecturas se cuentan Windows, GNU/Linux, GNU/Hurd, Mac OS X, y BSD.
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que esta compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

PLATAFORMA DE SOFTWARE

El software en general está escrito de modo que dependa de las características de una plataforma particular; bien sea el hardware, sistema operativo, o
máquina virtual en que se ejecuta. La plataforma Java es una máquina virtual multiplataforma, tal vez la más conocida de este tipo, así como una plataforma popular para hacer software (que, por supuesto, se considera multiplataforma). Uno de los parámetros fundamentales en la ingeniería y en la estrategia empresarial es la justificación económica. Una plataforma software nos permitirá reducir el coste de operar en el campo del desarrollo del software, ya que nos permitirá reducir costes tanto a nivel de desarrollo, como de mantenimiento. El elemento esencial aquí es el de reutilización de los artefactos que componen la plataforma. Tener la capacidad de poder desarrollar proyectos en menos tiempo no tiene sólo un impacto económico directo en el coste individual de los proyectos, sino que tiene varios indirectos: al hacernos más competitivos podemos optar a realizar más proyectos y a ser por tanto más productivos. Para esto es fundamental una plataforma estable y adaptada a la problemática a la que se quiere aplicar. Mejoras en las estimaciones de costes. Calcular costes para sistemas derivados de la plataforma es más sencillo y tiene menos riesgo porque se tienen ya resultados de otros sistemas derivados de la plataforma y que por tanto pueden ser comparables.
Interfaz común. Todos los sistemas derivados de la plataforma tendrán en común bastantes elementos en cuanto a su funcionamiento e interfaz, lo que hace que los usuarios aprendan rápido y se sientan cómodos ante nuevos sistemas derivados de la misma plataforma.

LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN Y LAS TIC


Los Sistemas de Información están orientados hacia los objetivos de la entidad donde los principales elementos son las personas, recursos, conceptos y procedimientos orientados hacia una meta dentro de éstas, y además atraviesa la estructura de la organización de toda una empresa.
En mi apreciación personal, ubico la importancia de los sistemas de información en el desarrollo, uso y administración de la infraestructura de la tecnología de la información en una organización, como además, apoya los procesos de toma de decisiones para las estrategias de cada empresa.
Por eso, es de vital importancia tener actualizada la información y así mismo los resultados y procesos. Y finalmente, como último subtema importante encontramos la retroalimentación, que proporciona la información necesaria a la empresa, dónde y cuándo se necesita.

miércoles, 29 de julio de 2009

El poder del Diseño Gráfico

La capacidad de diseñar no es innata, sino que se adquiere mediante la práctica y la reflexión. Aun así, sigue siendo una facultad, una cosa en potencia. Para explotar esa potencia es necesaria la educación permanente y la práctica, ya que es muy difícil adquirirla por la intuición. La creatividad, la innovación y el pensamiento lateral son habilidades clave para el desempeño laboral del diseñador gráfico. La creatividad en el diseño existe dentro de marcos de referencias establecidos, pero más que nada, es una habilidad cultivable
El diseño gráfico no significa crear un dibujo, una imagen, una ilustración, una fotografía. Es algo más que la suma de todos esos elementos, aunque para poder conseguir poder comunicar visualmente un mensaje de forma efectiva el diseñador debe conocer a fondo los diferentes recursos gráficos a su disposición y tener la imaginación, la experiencia, el buen gusto y el sentido común necesarios para combinarlos de forma adecuada.

sábado, 16 de mayo de 2009

viernes, 15 de mayo de 2009

LAS TIC EN LA EMPRESA


A mi parecer las TIC presentan una doble versión: Por un lado exigen grandes inversiones y las acompañan riesgos que, potencialmente, pueden aniquilar el negocio; mientras que, al mismo tiempo, ofrecen excepcionales oportunidades de crecimiento y de evolución del negocio. Son dos posiciones distintas.
La gerencia y los altos ejecutivos de las empresas, han de ser conscientes del impacto de las TIC en la organización, ser capaces de conocer su rendimiento (retorno de valor y costo) y estar preparados para comprender y gestionar los riesgos inherentes a su utilización. Aquellas organizaciones cuyos directivos no comprendan ni se preparen para los nuevos tiempos estarán poniendo en peligro su capacidad de adaptación y, por consiguiente, estarán corriendo un riesgo de extinción muy elevado. Esto quiere decir que la empresa fracasará.

¿Estamos preparados?...Es mi pregunta
Algunos consideran a las TIC como el principal impulsor de la economía en el siglo XXI. Aunque esto puede ser objeto de debate, existe un completo acuerdo en que las futuras necesidades de negocio y ventajas competitivas estarán soportadas por el uso intensivo de las TIC.
Por lo tanto, el impacto de las TIC en las empresas es crucial y decisivo, de esto depende el crecimiento económico de cada organización.

TIC EN SOCIEDAD


Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) ocupan un lugar central en la sociedad y en la economía del fin de siglo, con una importancia creciente. El concepto de TIC surge como convergencia tecnológica de la electrónica, el software y las infraestructuras de telecomunicaciones. La asociación de estas tres tecnologías dan lugar a una concepción del proceso de la información, en el que las comunicaciones abren nuevos horizontes para la sociedad.

La convergencia no es sólo tecnológica, sino que los sectores a que dan lugar a cada una de estas tecnologías -las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual- también están convergiendo en los nuevos mercados, llegando incluso a configurarse un nuevo sector de actividad, dotado de una gran relevancia económica: el sector multimedia.

Está en cada uno saber aprovechar todo lo que las TIC nos brinda, su impacto es importante en cada lugar y por esto tendremos una revolución tecnológica a base de la sociedad del conocimiento.